Par Annick Ghislaine OUATTARA
Depuis quatre ans, le ministère de l’éducation nationale a initié une journée dite de l’innovation dans l’objectif de valoriser les recherches et expériences éducatives en bien de domaines, dont celui du numérique. L’édition 2014 eut lieu le jeudi 27 mars dernier à la Bibliothèque nationale de France autour du thème « Innover pour refonder. » À cet effet, il avait été lancé un appel à projet auquel cinq cent trente contributeurs ont répondu. Après délibération, seules trente actions dont neuf portées par la thématique "Innovation et Numérique", ont été retenues comme étant les plus créatives :
- Des M.P.3 pour personnaliser les parcours d’apprentissage et d’évaluation en mathématiques
- Une plateforme numérique d’apprentissage et d’auto évaluation en langue française pour élèves allophones nouveaux arrivants de plus de 16 ans
- Un Cyber collège comme levier pour la réussite des élèves
- ADEL : Aide aux devoirs En Ligne
- Espace CréationS
- Tw’Haiku 2014 : Pour améliorer les compétences d’écriture et éduquer au micro-blogue
- Mobile learning
- Le Cartable Voyageur, un espace numérique d’accompagnement scolaire au service des élèves à besoins éducatifs particuliers
- Intergener@tions : la rencontre entre des personnes âgées et des élèves de classe relais autour d’internet et du multimédia
Outre la présentation des projets sélectionnés, cette journée s’est articulée autour d’une douzaine d’interventions et s’est soldée par de la remise de six prix nationaux aux plus méritants.
Voir :
- L’exposé de Jean-Louis TOURNUT [1] intitulé "Collège connecté, une dynamique forcément collective" http://www.reseau-canope.fr/innovation2014/innovation-et-numerique.html.
- Un aperçu des autres projets : http://www.reseau-canope.fr/innovation2014/innovation-et-numerique.html.
- Livret : http://cache.media.education.gouv.fr/file/Agenda/08/1/Journee_de_l_innovation_2014_-_livret_du_participant_309081.pdf.